Material de clase organizado por asignatura — pensado para diseñar software con el mismo rigor con el que se diseña una estructura: por capas, por decisiones, por planos.
Trayectoria completa →
Paradigmas y técnicas avanzadas de programación.
Ver materialDiseño de software y modelado.
Ver materialEstilos, patrones y arquitecturas modernas.
Ver materialFundamentos, verificación, pruebas y aseguramiento de calidad.
Ver materialEstos repositorios se alimentan continuamente durante el semestre — presentaciones, ejemplos de código, recursos y material de apoyo se publican a medida que avanza cada curso.
Presentaciones, ejemplos de estilos y patrones arquitectónicos, plantillas de ADR y diagramas de referencia por unidad.
Ver repositorioGuías de casos de prueba, ejemplos con Gherkin, configuraciones de SonarCloud, pipelines de CI de referencia y recursos sobre métricas y automatización.
Ver repositorioEjercicios, ejemplos de código y material del curso. Base de referencia para buenas prácticas de construcción de software que complementan el trabajo arquitectónico.
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